Экранная адаптация культовой игровой франшизы The King of Fighters, созданная режиссером Гордоном Чаном при участии киностудий из Великобритании, США, Японии, Канады, Германии и Тайваня. Проект сочетает в себе черты боевика, фантастического триллера и элементы вселенной популярной серии файтингов, оставаясь доступным для просмотра даже без знания оригинальной игры.
Действие разворачивается в мире, где повседневная реальность потеряла привлекательность, и миллионы людей проводят большую часть времени в виртуальном пространстве Авалон — РПГ, позволяющем не только реализовывать фантазии, но и получать реальный заработок, снимая стресс и выплескивая подавленные эмоции в сражениях с другими игроками и монстрами.
События ленты разворачиваются в суровых высокогорных приграничных районах Древнего Китая, где императорские войска ведут постоянные столкновения с кочующими племенами, живущими по собственным древним законам и традициям. Главный герой — молодой новобранец армии, который вместе с отрядом попадает в засаду и оказывается в снежном плену в маленькой горной деревушке одного из кочевых народов.
«Кровь» — полнометражная работа японского режиссера Сюичи Нумадзавы, вышедшая на экраны в 2009 году. Картина сочетает черты жесткого боевика и мрачного хоррора, не прибегая к шаблонным приемам для создания напряжения: режиссер отказывается от частых джамп-скримеров, делая ставку на атмосферу, детальную проработку деталей прошлого и сложные мотивы персонажей.
Это приквел известного аниме-сериала про неугомонную рыжую девочку Энн Ширли, которое переносит зрителя в самые ранние годы жизни героини, когда ей было всего 6 лет. В это время Энн только попала в семью приёмных родителей Томасов, и ей предстоит привыкать к новому дому, новым правилам и людям, которые сначала кажутся ей совсем не похожими на тех, о ком она мечтала.
Японское короткометражное аниме 2009 года, которое строится вокруг не самой распространенной суперспособности — умения общаться с кошками. Главная героиня, 15-летняя школьница Тяти Кэномото, с детства понимает язык питомцев и может поддерживать с ними обычные разговоры, и эта особенность постоянно втягивает ее в самые неожиданные ситуации.















