Сёго, юный парень, привыкший решать проблемы на улицах кулаками, считает, что у него есть природные данные для бокса, пока однажды в случайной стычке не сталкивается с пожилым Дзинъити. Тот нокаутирует его одним точным ударом, не приложив видимых усилий, и этот момент становится для Сёго точкой невозврата: он понимает, что хочет не просто драться в подворотнях, а выйти на профессиональный...
Это последняя полнометражная работа легендарного японского режиссёра Канэто Синдо, вышедшая на экраны в 1996 году. История строится вокруг двух неразлучных друзей, Синдзи и Масару, чьи школьные годы прошли не так, как у большинства одноклассников. В школе пара не отличалась прилежанием: вместо уроков они издевались над преподавателями, изводили более слабых одноклассников и отбирали у них деньги.
Действие фильма разворачивается в Японии 1932 года, в эпоху, когда каратэ только начинают признавать не только как боевое искусство, но и как путь самосовершенствования. Старший мастер каратэ, умирая, оставляет своих немногочисленных учеников с четким заветом: использовать полученные навыки только для защиты слабых и личного роста, никогда не прибегать к насилию ради выгоды или власти.
Жаркое лето в Японии, в одном из мужских колледжей работает молодая и амбициозная тренер по плаванию. Она горит идеей создать при учебном заведении команду синхронного плавания и устроить для жителей города грандиозное шоу, которое станет визитной карточкой колледжа и подтвердит, что плавание — это не только соревновательный спорт, но и настоящее искусство.
Чихая с детства живёт ради мечты своей старшей сестры — чтобы та стала самой востребованной моделью в Японии. Девушка готова на всё, чтобы помочь сестре реализовать эту амбициозную цель, и даже не задумывается о том, что у неё самой может быть какое-то собственное желание. Всё меняется с началом нового учебного года: в её класс переводится новый ученик Арата, который с самого первого дня...
Вторая часть экранизации популярной манги Юи Суэды, посвященной традиционной японской игре карута, которая требует от игроков отличной памяти, скорости реакции и умения концентрироваться. Действие разворачивается после победы школьного клуба каруты из Фукуоки в региональном турнире: команда получает право выступить на общенациональном чемпионате, и все участники радуются предстоящему состязанию.
История разворачивается в обычной японской средней школе, где на должность руководителя волейбольного клуба мальчиков назначают молодую учительницу Тэрасиму. Проблема в том, что подопечные до её прихода вообще не занимались волейболом, а сама Тэрасима разбирается в этой игре не лучше учеников — её знания ограничиваются самыми базовыми правилами, которые она выучила за пару дней перед...
















