Начало нового тысячелетия, технологический прорыв сделал роботов обыденной частью домашнего быта, они выполняют всю черновую работу, заменяя собой питомцев и даже часть домашнего персонала. Семья Мартинов, как и многие другие семьи того времени, приобретает для дома новейшего робота-помощника NDR-114, которого в обиходе называют просто Эндрю.
Фильм вышел на пике интереса к теме виртуальной реальности в массовом кино и занял свою нишу среди интеллектуальных проектов, исследующих природу реальности и человеческую идентичность. Совместное производство США и Западной Германии отразилось в специфике визуального стиля и лаконичной, но выразительной подаче истории, не перегруженной лишними спецэффектами.
Совместный проект британских, западногерманских, американских, французских и японских кинематографистов, сочетающий элементы боевика, триллера, ужасов и научной фантастики, вышел на экраны в 1998 году. Небольшая команда американского судна, чудом пережившая разрушительный тайфун, замечает в открытом море брошенное российское научно-исследовательское судно, на котором нет ни одного человека.
Снятый в 1998 году фильм сочетает в себе черты фэнтези, приключенческого боевика, хоррора и научной фантастики, предлагая зрителям собственную интерпретацию мифа о проклятых мумиях, не связанную с крупными блокбастерами о приключениях Рика О’Коннелла. Действие разворачивается сразу в двух эпохах: сначала мы видим Древний Египет, где жестокий маг Талас, назначенный фараоном принцем страны,...
Дебютная полнометражная работа Майка Майерса в жанре шпионской комедии сразу же стала культовой и задала тон всей дальнейшей франшизе. Действие начинается в 1967 году: неподражаемый Остин Пауэрс, самый модный и бесстрашный секретный агент Великобритании, в погоне за своим главным противником Доктором Зло попадает в ловушку.
Фильм снят по мотивам популярного романа Дугласа Престона и Линкольна Чайлда, который объединяет элементы детектива, ужасов, фантастики и триллера. Действие разворачивается в Чикагском историческом музее, где после возвращения из южноамериканской экспедиции пропадает ведущий археолог, а на судне, доставившем его груз с экспонатами, обнаруживают несколько загадочных жертв с необычными...
Продолжение истории про неунывающего инопланетянина с планеты Мелмак, который случайно попал на закрытую военную базу в США и уже успел обжиться на новом месте, несмотря на все усилия службы безопасности изолировать его от внешнего мира. Альф не собирается скучать на карантине: он регулярно проникает на совещания офицеров, обыгрывает всех в покер, требует себе атласные простыни и педикур, а...
Сюжет картины строится вокруг Смиллы Ясперсон — специалистки по исследованию снега и льда, живущей в Копенгагене. Трагическая гибель шестилетнего сына соседа, официально признанная несчастным случаем, вызывает у неё серьёзные сомнения: она точно знает, что ребенок не мог упасть с крыши сам, ведь его следы вели в противоположную сторону.
Действие разворачивается в мрачном городе у побережья, где гавань вечно окутана туманом и сыростью, а на скале над морем стоит замок загадочного ученого Кранка. Он преждевременно состарился из-за полной неспособности засыпать и убежден, что может продлить свою жизнь, если будет использовать сны детей — поэтому его подручные-циклопы регулярно похищают малышей из окрестных домов и затаскивают их...
Смешение эпохи средневековых крестовых походов и масштабной космической фантастики делает этот проект одним из самых необычных в жанре приключенческой фантастики 90-х годов. Концепция столкновения коварных рыцарей, привыкших к мечам и доспехам, с высокотехнологичными инопланетными цивилизациями работает на удивление живо, не перегружая сюжет лишними сложными деталями и оставляя место для...



















