Первый полнометражный фильм во вселенной Final Fantasy, созданный полностью с помощью компьютерной графики, вышел на экраны в 2001 году и до сих пор остается одним из самых технологически продвинутых проектов в истории анимации. Режиссер Хиронобу Сакагути, создатель оригинальной серии игр, впервые перенес атмосферу фэнтезийной вселенной на большой экран, сделав ставку на photoreалистичный...
Мир, в котором люди внезапно забыли всё: язык, навыки, историю, смысл собственного существования. Ветром по имени Амнезия стерта память у всего человечества, руины городов и брошенные машины остались единственным напоминанием о былой цивилизации, а выжившие вернулись к первобытному образу жизни, не способные даже общаться друг с другом.
«Аниматрица» — совместный американо-японский анимационный проект 2003 года, созданный параллельно с выходом второго фильма киносаги о Матрице. Проект представляет собой антологию из девяти короткометражек, над которыми работали как японские аниматоры, так и создатели оригинальной вселенной Вачовски, каждый эпизод имеет отдельный визуальный стиль и тональность.
Если вы знакомы с оригинальным сериалом про Харухи Судзумию, то знаете, что каждый день с её участием был непредсказуем: то она заставляет отряд SOS устроить поиск инопланетян, то организовывает съёмки школьного фильма, то планирует необычные мероприятия. В этот раз обычный день перед Рождеством становится началом невероятной истории: после того как Харухи заявила, что хочет устроить...
Вторая часть тетралогии «Rebuild of Evangelion», снятая при участии Хидэаки Анно студиями Gainax и Khara, переосмысливает сюжет оригинального аниме 90-х, добавляя новые детали и неожиданные повороты сюжета. Синдзи Икари уже почти привык к роли пилота боевого робота Ева-01, сражается с Ангелами и пытается наладить контакты с окружающими, но внутренние конфликты и старые травмы не отпускают его,...
Легенда о тоннеле Урасима известна в японском фольклоре уже столетиями: говорят, что если пройти через него, то на другой стороне получишь всё, что захочешь, но за это придется отдать годы собственной жизни. Для старшеклассника Каору Тоно эта сказка перестает быть просто историей, когда он случайно находит на окраине города странное строение, которое в точности совпадает с описаниями из легенд.
Третья и заключительная часть франшизы Patlabor, созданная студией Production I.G под руководством Мами Осии, выходит за рамки стандартных детективных сюжетов про водителей больших роботов лейбор, фокусируясь на социальных проблемах и политических интригах начала 2000-х годов. Действие разворачивается в районе Токийского залива, где серия странных инцидентов с участием неуправляемых лейборов...
После загадочной глобальной катастрофы, причины которой остаются невыясненными на протяжении всей истории, гравитация разделила мир на два независимых уровня: глубокие подземные тоннели, куда притягивает всё живое, и поверхность, где направление силы тяжести направлено вверх, а любопытство, направленное за горизонт, карается смертью.
Японское аниме «Красная черта» — культовый проект студии Madhouse, над которым режиссер Такеши Коидэ и его команда работали семь лет, полностью отказываясь от компьютерной анимации для основных сцен и доводя каждую деталь до идеала. Действие разворачивается в далеком будущем, где человечество освоило космос, а на планете Робовир раз в пять лет проходит самая опасная и престижная гоночная гонка...
Вторая часть экранизации популярного ранобэ Ицуру Нумаки продолжает историю Рун Балот — бывшей проститутки, ставшей наёмницей, и её необычной компании. После событий первого фильма герои пытаются докопаться до истины о прошлом загадочного охотника за головами Шела, с которым у Рун сложились крайне противоречивые отношения.



















