В 1988 году на технологической выставке в Лас-Вегасе никому не известный нидерландский предприниматель Хенк Роджерс впервые увидел простую, но невероятно затягивающую видеоигру, созданную несколько лет назад советским программистом Алексеем Пажитновым. Он сразу понял, что у продукта есть потенциал стать хитом по всему миру, но путь к распространению оказался куда сложнее, чем он предполагал:...










